Продолжение самого разрекламированного Roguelike на свете, неизвестно
кем и за что обозванного RPG. Впрочем, на данный момент это лучший
коммерческий Roguelike на свете, так что качать обязательно!
Игра начинается с того же места, где кончилась предыдущая - Воин, Маг и
Лучница замахали Диавола и заточили его в Камень. Проблема в следующем
- Камень оказался слабоват для Князя Тьмы, так что Воин не нашёл
лучшего решения, чем воткнуть его себе в лоб, пытаясь заточить
Нечистого в себе своей силой воли...
Прошло некоторое время. Армии Тьмы потихоньку расползлись из-под
Тристрама (захватив его и обратив его жителей в нежить) по
окрестностям, выкурив орден Лучниц (откуда родом одна из героев первой
серии) из их древнего монастыря и надёжно перекрыв все транспортные
пути из и в данную область, из-за чего пятеро наёмников вместе с
несколькими торговцами и местным населением оказались заперты в
единственной безопасной части всего этого места - временном лагере
изгнанных Лучниц...
Тем временем, некто Странник (Wanderer), удаляющийся от Тристрама на
своих двоих в одному ему известном направлении (куда-то на Восток),
приносит смерть и разрушения супротив своей воли во все места, которые
посещает... За ним следует по пятам некий мужик - единственный
уцелевший в катаклизме, приключившемся в таверне, куда Странник зашёл
передохнуть от дороги - который и повествует нам (через заставки) о
перемещениях Странника...
Игроку предстоит занять место одного из тех пяти наёмников (в
дополнении - из семи) и пройти по следам Странника, насильно успокаивая
и закапывая обратно всю нечисть, что выкопалась в тех местах, где он
прошёл...
Героев на выбор пятеро - Варвар, Амазонка, Паладин, Некромант и
Колдунья. Каждому выделена своя специалиция и три толстых дерева
скиллов (вкупе с набором предметов, которыми может пользоваться только
этот герой): Варвар - воплощение грубой силы. Его специализцаия -
проламывание черепов в ближнем бою. Его скиллы - это Боевые Кличи
(усиляют союзников или ослабляют врагов в радиусе поражения), Скиллы
Оружия (банально увеличивают повреждения от атак тем или иным оружием)
и Скиллы Боя (моднявые спецприёмчики типа поедания сердец павших врагов
и усиленных ударов, поглощающих ману). Он может драться и двумя руками.
Амазонка - заменяет тут Лучницу из прошлой серии. Не только
скиллами, но и размером бюста. Её специализация - бой на расстоянии, а
её скиллы - Приёмчики с Луком (поджечь стрелу, выстрелить поточнее, и
т.д.), Приёмчики с Копьями (аналогично, но для копий) и Моднявые
Приёмчики-полуЗаклятья (подсветить врагов, например). Паладин - Воин Света. В одиночной игре менее полезен, чем в
сетевой. Его специализация - усиление союзников и святая магия. Его
скиллы - Защитные Ауры (усиливают защиту союзников - например, добавить
брони, увеличить сопротивляемость магии), Боевые Ауры (усилить атаку,
прибавить элемент к атаке и т.д.) и Не Менее Моднявые Приёмчики (типа
ударов щитом, позволяющих ему сравняться с Варваром, и прыжков в толпу
с разбега). Некромант - маг Смерти. Может набрать свою маленькую армию из
павших ворогов. Его специализация - прикрывание себя чужими (как
правило, мёртвыми) спинами. Его скиллы - Кость и Яд (разные простые
спеллы для нападения с расстояния и защиты себя, в том числе знаменитый
Corpse Explosion), Проклятья (ослабление выбранной жертвы) и
Некромантия (оживление скелета выбранного трупа, создание голема из
подручных средств, оживление самой выбранной жертвы - полезно применять
на мощных тварях). Колдунья - милая магичка. До 18 уровня слабовата, но после него
превращается в двуногую машину смерти, при одном виде которой Варвар
трясётся от страха и прячется под кровать, потому что она получает
доступ к Тем Самым Заклятьям Nova. Её скиллы - заклятья Огня, Холода и
Лекстричества.
Так что вот. Играть по сети - одно удовольствие, даже просто вдвоём.
Качать всем любителям бездумного рубилова и вдумчивого манчкинизма, а
также всем ценителям адского труда художников по спрайтам - каждый
персонаж в каждой комбинации элементов брони и оружия любовно
отрендерен в диком количестве углов (посчитал - как в Старом Крафте,
ажно 16) и кадров анимации, от чего игра столько и весит. Для пущей
атмосферности рекомендуются великолепные мультики в фирменном
Близзардском качестве и не менее красивая музыка.